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第61章 饥饿游戏(1/2)

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汪佳喝了杯水,润了润喉咙,开始说道:“大逃杀的精髓就是“多人生存,胜者为王”,而且最后只有一名获胜者。”

“所以大逃杀是一种生存游戏,危险性在于其他竞争对手!”

“你们应该也有想过,登上前往绝地岛航班的那100名玩家,在登上飞机之前发生了什么事情!”

“他们是为了金钱还是名气参加这场游戏?又或者这100人都是提线玩偶,是上等人的娱乐节目?他们都是被逼迫的?”

“这100人只能互相残杀,就不能团结起来对抗逼他们登上航班的幕后凶手吗?”

“又或者游戏规则就一定只有一个人活下来?要是这100人在岛屿里突然团结起来怎么办?”

“这就是这部电影的出发点!”

众人点点头,游戏由于互动性的影响,很多东西都不需要说得太细,玩家只需要体验游戏就好了,所以很多设定都只需要一笔带过。

附带的想法一般都是在玩家社区里讨论的。

那些同人作品就是这么来的。

汪佳继续说道:“故事背景发生在美洲,就设定成未来经过一场大战,美洲的人们建立了新家园,这个新家园有12个区和一个富饶的都城。”

“这12个区的人都必须投票选出一男一女共24名选手前往都城参加“饥饿游戏”!”

“饥饿游戏也就是这部电影的名字,游戏不用说,就是大逃杀玩法,游戏中必须杀死其他选手,只有最后生存下来的人才能获得巨额的奖金。”

“奖金金额多到你一辈子荣华富贵也花不完!”

“但由于是生死之争,所以即使有巨额奖金,也没人愿意参加游戏。”

“所以这个国家实行的是独裁统治!每年都会逼迫12个区的人交出两名选手参加一年一度的饥饿游戏,并且全程直播,借此维持统治。”

夏温良眼睛一亮:“这设定好啊!能讲的故事很多!而且是架空世界,很多事情也能放开手脚了!”

确实大逃杀也是一种优秀的题材,有很多可以讲的故事。

不过《饥饿游戏》槽点很多,小说原着是面向女性群体的,有很多人觉得电影前段故事较为拖沓,直到饥饿游戏正式开始才算是故事开始,殊不知原着的节奏更为缓慢,甚至有些令人昏昏欲睡。

但这不妨碍原着是一个优秀的故事,电影只不过是把这个故事改得更适合大多数观众接受罢了。

“故事大概是主角,呃……就叫凯特尼斯吧,她住在第十二区,和母亲以及妹妹住在一起,而且还有一段三角恋情,凯特尼斯喜欢的是一个平时和她一起打猎的玩伴盖尔,但是十二区还有另一个叫皮塔人暗恋她。”

这段三角恋情被许多人诟病,不过想想原着小说是面向女性群体的,汪佳也就释然了。

还好电影已经尽量压缩了这部分剧情,不然观众们光看前半部分怕不是会认为这部电影是爱情片,还没等后半部分饥饿游戏开始就中途离开影院了。

老实说,汪佳希望夏温良能够重新设计电影的节奏,把精彩的部分尽快呈现给观众。

汪佳继续说道:“这段三角恋只是人物设定,这部电影的核心其实是反抗题材!”

“主角凯特尼斯的妹妹被抽中参加饥饿游戏,但是凯特尼斯挺身而出,自愿成为贡品,她这时候其实是决心赴死的,因为所有人都知道饥饿游戏的死亡率有多高!”

“但是凯特尼斯后来却十分坚强,成为了强有力的竞争者,在饥饿游戏之中她更是表现出色,受到了十二个区甚至都城人民的欢迎,游戏的最后,只剩下她和同为十二区出身的皮塔活到了最后。”

“就在众人都以为游戏的最后一定是两位好友的互相残杀的时候,皮塔却在最后关头向凯特尼斯告白,突如其来的变故搞懵了所有人。”

“皮塔已经表明了她不可能杀死凯特尼斯,而凯特尼斯也不想对皮塔出手。”

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