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第51章 规划防守(1/2)

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其实对于自己的大本营,王徒早有打算和规划。

随着兵营和金属精炼厂的建造完成,目前基地的防御功能已经开启。

王徒打开虚拟操控面板,仔细看去,目前可以建造的有围墙、哨戒炮和机枪堡垒。

——围墙

制造费用:100

整体尺寸:长5.2m/宽0.8m/高3.6m

耐久能力:800(混凝土)

电力需求:0

视野范围:广阔

建筑范围:1格

必要建筑:建造厂+发电厂+兵营。

只见虚拟全息屏幕划过一道流光,在下方化作数行说明文字。

围墙是指挥官驻扎防御部队的地方。

围墙虽然不能100%完全抵抗住敌人的进攻,但是可以达到拖延敌军的作用,避免敌军长驱直入。

同时,围墙驻防还能使指挥官更容易布置基地的防御系统。

(提示:当科技逐渐发展到一定阶段时,围墙升级便需要高级资源——合金、稀土以及其他核心建筑材料。)

一百金点券的建造费用看起来并不多,可围住一座山的工程量……王徒粗略算了算,貌似不是个短期能完成的任务。

还是得缩小范围,以圆的周长来算,建出一个自己眼下能尽快完成的防护圈。

“缺钱呀,到底是被贫穷锁住了喉咙。”王徒苦笑不已。

相比之重要的围墙,防御武器的作用也毋容置疑。

有二星进化型丧尸在,难以保证它会指挥普通丧尸们做出什么样的举动。

在围墙前,以叠罗汉的方式,搭建丧尸阶梯,它们还是进得来的。

因此,剿灭它们,是最保险的结果。

王徒把目光投向武器。

——哨戒炮

制造费用:500

装甲厚度:钢甲

耐久能力:800

电力需求:0

视野范围:广阔

建筑范围:1格

必要建筑:建造厂+发电厂+兵营

这是基本的防卫建筑,可有效的克制敌军步兵单位。在你的基地四周放置些许的哨戒炮是个不错的防御策略。

——机枪堡垒

制造费用:300

装甲厚度:混凝土

耐久能力:400

电力需求:0

视野范围:狭窄

建筑范围:1格

必要建筑:建造厂+发电厂+兵营

这是基本的防卫建筑,可有效的克制敌军步兵单位。机枪堡垒往往建造在隐蔽且牢固的地方,会给毫无防备的敌人一个惊喜。

机枪堡垒价格比哨戒炮要便宜一些,仅要三百,威力的话前者应该也不如后者。

王徒重新回到基地附近,查看着地形。

每走过一个合适的点,他都会停留片刻,捡起木棍插进土里,做标志点。

这里,视野开阔,适合放一架哨戒炮。

另一边,灌木丛下方,潮湿的气味较为浓重,修建机枪堡垒的话,丧尸不会容易发现。

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